(엑스포츠뉴스 이정범 기자) 게임을 사랑하는 마음과 이용자를 사랑하는 마음이 만나면 소리로도 길을 찾을 수 있다.
22일 넷마블은 오픈월드 RPG '일곱 개의 대죄: Origin’이 시각장애인·저시력 이용자를 위한 접근성 기능을 적용했다고 밝혔다.
넷마블은 이번에 '시각장애인 전용 사운드 클래스' 기능을 도입했다. 이 기능을 활성화하면 몬스터의 공격 상황이나 캐릭터 체력 저하 상태를 경고음으로 안내 받을 수 있다.
보물상자의 위치를 쉽게 파악할 수 있도록 전용 효과음도 추가된다. 앞으로 키보드 숫자키에 주요 오브젝트를 할당하고, 특정 버튼 입력 시 가장 가까운 오브젝트의 방향·위치 정보를 음성·알림 형태로 안내하는 기능도 추가할 예정이다.
이러한 기획은 지난 4월 넷마블이 일본의 시각장애인 이용자로부터 받은 편지에서 출발했다.
점자·워드로 작성된 편지를 통해 이용자는 "캐릭터의 풀 보이스와 BGM, 단차를 내려갈 때의 발소리, 벌레 소리와 물소리 같은 사실적인 환경음 덕분에 시각에 의존하지 않고도 귀만으로 세계관을 즐길 수 있어 큰 기쁨을 느꼈다"라고 말했다.
이어 "(다만) 광활한 오픈월드 환경에서 아이템 위치를 파악하거나 이동 방향을 설정하는 데 어려움이 있다"라며, "물체와의 거리나 방향을 소리로 안내해주는 기능이 추가된다면 더 몰입감 있는 플레이를 할 수 있을 것 같다"라고 제안했다.
넷마블 관계자는 "이용자의 진심 어린 목소리에 귀 기울여 누구나 장벽 없이 게임을 즐길 수 있는 환경을 만드는 것이 목표"라며, "앞으로도 이용자 피드백을 바탕으로 게임의 완성도와 접근성을 지속해서 개선해 나갈 것"이라고 말했다.
앞서 '일곱 개의 대죄: Origin’은 신규 영웅 '에스카노르', 메인 스토리 액트 13, 바냐 평원 남쪽 신규 지역 '아름다운 폭식 주점' 등을 업데이트한 바 있다.
사진 = 넷마블
이정범 기자 leejb@xportsnews.com