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엔씨소프트, 2025년 3분기 실적 발표… 매출 3,600억·영업손실 75억
넷마블, 신작 오픈월드 액션 RPG '일곱 개의 대죄: Origin' 글로벌 CBT 성료
그라비티, 3분기 매출 1,389억 원·영업이익 213억 원 "다채로운 신작 선보일 것"
컴투스, 파리에서 진행된 ‘SWC2025’ 월드 파이널… 글로벌 팬 참여 속 성공적 마감
컴투스, '서머너즈 워' e스포츠 결승 'SWC2025' 파리 개최…세계 최정상 12인 격돌
그라비티 게임 비전, MMORPG ‘라그나로크: 트와일라잇’ 동남아 정식 론칭
뉴 아이디, 삼성 TV 플러스와 손 잡고 K-콘텐츠 채널 확장 론칭…'글로벌 도약'
부산으로 간 SWC2025, 지역과 세계 잇는 e스포츠 무대 열린다 [엑's 이슈]
“혁신은 뒤늦게 상식이 된다” 넥써쓰 장현국 대표가 말하는 블록체인 게임의 미래 [엑's 인터뷰]
드림에이지, 세븐틴 인천 콘서트서 '퍼즐 세븐틴' 부스 운영…다양한 현장 프로그램 진행
카카오게임즈 '가디스오더', 아시아·서구권 맞춤 전략으로 글로벌 론칭 박차
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