'게임 문화 사각지대 해소’…카카오게임즈, '찾아가는 프렌즈게임 랜드' 진행
2026.05.11 10:50
지식공유 행사 '2026 NDC', 6월 16일 개최…19일 참관객 접수 시작
2026.05.11 10:48
'포켓몬 월드챔피언십' 한국 대표 가린다…24일 '코리안리그 파이널' 개막
2026.05.10 20:00
그라비티, 1분기 영업 이익 308억 원 달성…전년 동기 대비 24.7% 증가 "견조한 흐름 이어갈 것"
2026.05.10 20:00
‘가족과 함께 보드게임을‘…코리아보드게임즈, 야외 보드게임 축제 '파주슈필' [덕지순례]
2026.05.10 08:00
엔씨, '2026 다우존스 베스트 인 클래스' 아시아 퍼시픽 3년 연속 편입 "진정성 인정받아"
2026.05.08 20:16
'따뜻한 나눔 릴레이'…시프트업·유형석 디렉터, 세이브더칠드런에 3,000만 원 기부
2026.05.08 16:13
넥써쓰, 1분기 매출 116억 원 달성 "게임·블록체인·AI에서 의미 있는 성과 만들어"
2026.05.07 17:54
넷마블, 1분기 당기순이익 2,109억 원 기록…하반기 신작 5종 출시 예고
2026.05.07 17:54
라인게임즈, 신임 경영본부장으로 유태웅 전 넵튠 대표 영입 "성과 극대화할 것"
2026.05.07 17:50
'팝업부터 e스포츠 대회까지'…게임사들의 '성수동 마케팅' 그 이유는 [엑’s 이슈]
2026.05.07 08:00엑's 이슈
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