캐주얼 게임
메타보라게임즈·네오스텔라게임즈, H5 웹3 게임 공동 개발 파트너십 체결
그라비티 게임 허브, ‘라그나로크 크러쉬’로 동남아 5개 지역 올해의 수상작 석권
넷마블 ‘세븐나이츠 리버스’, 구글플레이 선정 ‘올해의 베스트 게임’ 수상
넵튠, 3분기 별도 기준 매출 76.7억 원·영업이익 15.7억 원 "인도 시장 진출 인프라 확장"
넷마블몬스터 ‘이블베인’, 레이븐 세계관을 다시 연다 [지스타 2025]
데브시스터즈, 2025년 3분기 매출 549억 원…4분기 반등 기대
카카오게임즈, SM엔터 IP 신작 ‘슴미니즈’ 공개… 내년 1분기 서비스 목표
넷마블, ‘가디언 테일즈’ IP 신작 ‘프로젝트 옥토퍼스’ 퍼블리싱 계약
“다채로운 플레이 경험” 그라비티, 지스타 2025 출품작 12종 라인업 공개
선택과 집중 나선 카카오게임즈, 2026년은 ‘자체 IP’로 승부한다 [엑's 이슈]
카카오게임즈, 2025년 3분기 매출 1,275억 원… 적자 전환
엑's 이슈
통합검색