캐주얼 게임
엔씨소프트, ‘모바일 캐주얼 센터’ 신설… 유럽 시장 전문가 아넬 체만 전무 영입
3년의 기다림, '가디스오더' 진짜 다른 게임이 될까 [엑's 현장]
그라비티, ‘라그나로크 몬스터즈 치비 버전’ LINE 이모티콘 공개
인도, 연 85억 다운로드로 세계 최대 모바일 게임 시장 부상
'윈터 버로우부터 BALL x PIT까지'…한국닌텐도, '닌텐도 스위치 2' 인디 신작 라인업 공개
넷마블, 2분기 매출 7,176억 원·영업이익 1,011억 원 "하반기엔 더 성장할 것"
그라비티 ‘스노우 브라더스 2 스페셜’, 2025년 상반기 이달의 우수 인디게임 선정
스마일게이트 스토브, '홀로라이브' IP 활용 화투 게임 'Holo's 화투' 출시
넥써쓰, ‘인피니트 보더스’ 주역과 손잡고 글로벌 블록체인 시장 노린다
웹보드부터 미드코어까지! NHN, 2025년 게임사업 공채로 다장르 인재 모집
넵튠, 강율빈 단독대표 체제로 전환…정욱 대표는 님블뉴런 각자대표 선임
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