전략
선택과 집중 나선 카카오게임즈, 2026년은 ‘자체 IP’로 승부한다 [엑's 이슈]
스마일게이트 퓨처랩, 비버롹스 2025에 인디게임 287개 출품한다
국가대항전 '피지컬: 아시아' 글로벌 3위…"지려고 오지 않았다" 뒤바뀌는 강·약팀
그라비티, 동남아서 '라그나로크' IP 흥행 "지속해서 정진할 것"
크래프톤, 3분기 매출 8,706억 원 달성…세 분기 만에 누적 영업이익 1조 돌파
넥써쓰, 레드랩게임즈와 블록체인 게임 플랫폼 확대 MOU 체결
디즈니+ 일본, CJ ENM과 전략적 콘텐츠 파트너십 체결 [공식]
그리프라인, '명일방주: 엔드필드' 2차 베타 테스터 모집 시작
'불꽃야구' 신재영, 과거 홈런 헌납한 타자와 복수전
크래프톤, 박재철 CSMO 선임… 기획 단계부터 선제적 안전관리 도입
크래프톤, 지스타 2025서 ‘팰월드 모바일’ 최초 공개 및 체험존 운영
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