동남아시아
그라비티 게임 허브, ‘라그나로크 크러쉬’로 동남아 5개 지역 올해의 수상작 석권
SOOP ‘SVL 2025’, 개막전 매치업 및 참가 팀 공개...티켓 20일 오픈
이엔피브이원, '와라편의점' 대규모 업데이트…동남아 시장 공략 본격화
SOOP, 12월 글로벌 '발로란트' 리그 'SVL 2025' 개최…총상금 8만 달러
그라비티 게임 테크, 'Ragnarok Abyss' 동남아 사전 예약 진행…다양한 보상 제공
'와' 고교축구 결승에 관중 3만5000명 실화?…"믿을 수 없는 광경, 일본 같아!" 태국 축구 열기 '시선집중'
그라비티, 3분기 매출 1,389억 원·영업이익 213억 원 "다채로운 신작 선보일 것"
한국, 월드컵 32강 진출 유력!…백기태호 U-17 WC 2G '1승1무' 잘했다→선두 스위스와 0-0 무승부
그라비티, 동남아서 '라그나로크' IP 흥행 "지속해서 정진할 것"
'라그나로크 트와일라잇', 동남아 양대 마켓 상위권 기록 "새로운 돌풍 일으켜"
그라비티, ‘라그나로크: Back to Glory’ 첫 글로벌 통합 서버 ‘미로숲’ 오픈
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