진흥원
넷마블 라인업 저력 입증... 신작 3종 한국콘텐츠진흥원 주관 '2026 올해의 우수게임' 3관왕 달성
K-콘텐츠산업협의회 출범…2030년 매출 220조·수출 270억 달러 목표
컴투스 'SWC2026', DDP서 팬 만난다…11월 서울 월드 파이널 앞두고 열기 예고
[AI, 선을 넘다①] 소지섭 액션 만들고 기안84와 연애…방송가 'AI 침투' 어디까지? (창간 19th)
판교 수놓은 종합 게임문화 축제…'GXG 2026', 4만 3천여 관람객과 함께 성료 [덕지순례]
'로스트아크' 의상부터 무기까지...'GXG 2026‘ 코스튬 갤러리 스마일게이트 × RZCOS [포토]
'GXG 2026' 호요버스 코리아, 대표작 ‘원신' ‘스타레일' ‘젠존제' 포토존 선보여 [포토]
신촌에 이어 판교 'GXG 2026' 현장에서도 8주년을 기념한 '에픽세븐' [포토]
'GXG 2026' 메인 스폰서로 참여한 넥슨과 엔씨 [포토]
국민체육진흥공단, '인공지능(AI) 윤리 준수기관' 확인 마크 획득
e스포츠부터 문화행사까지... 넷마블문화재단 '2026 전국 장애학생 e페스티벌' 성료
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