영업이익
웹젠, 상반기 영업이익 110억 원…하반기 다수 신작 정보 공개 "주주가치 제고 노력 지속"
'도쿄게임쇼' 출격 앞둔 넷마블, 2분기 매출 7,492억 원 달성…포트폴리오 다변화 적중
넥써쓰, 상반기 매출 174억 원…원스토어 인수로 2분기 순이익 81억 원
"삼전 주식 '4개' 사 봤다" 최다니엘 고백...슈카 응원한 투자법 (셀럽병사)
SOOP, 2분기 실적 발표…이민원 대표 "무겁게 인식, 본업 경쟁력 회복 집중"
배그 의존 낮춘다…크래프톤 IP 다각화 첫 성적표 [엑’s 이슈]
크래프톤, 26년 상반기 매출 2.6조 원 돌파…반기 기준 역대 최고치
하이브, 분기 매출 1조원 돌파했다…BTS 컴백 효과, 영업 이익 사상 최고
피어엑스, 상반기 연결 기준 매출 83.8억 원 "사업 구조 꾸준히 개선한 결과"
콘솔 오르고 PC 부품도… 게이머 부담 커진다 [엑's 이슈]
'트릭컬 리바이브' 에피드게임즈, 신작 '트릭컬 파티마' 전 직군 채용 진행
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