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넵튠, 힐링 경영게임 ‘고양이 스낵바’ 토스 미니앱 서비스 시작
111퍼센트·하비, 합작법인 설립…글로벌 시장 공략 나선다
한국인공지능게임협회, KGDCon 2025 인디게임존 운영… 인디 생태계 지원 강화
에픽게임즈, '에픽 웹 상점' 공식 출시…새로운 수익화 모델 제시
에피드게임즈 한정현 대표 "'트릭컬' 2주년 실감 안나…글로벌.중국 서비스 잘 됐으면" [엑’s 인터뷰]
스마일게이트, 테일즈샵 '사니양 연구실' 30일 글로벌 출시
‘셰이프 오브 드림즈’, 네오위즈가 이어가는 인디게임의 서사 [엑's 이슈]
스마일게이트 스토브, ‘다크 데이티 2’ 한글화 기념 인디 게임 할인전 진행
탑 위에서 만난 드림에이지와 블리자드 베테랑, ‘알케론’의 차별화 [엑's 이슈]
반지하 게임즈 이유원 대표 “엘리멘테일, 쉽지만 전략적인 재미… 글로벌 시장 노린다”
TL, 한국·대만서도 스팀 글로벌 버전 플레이 가능… 9월 18일 적용
엑's 이슈
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