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모스크바 게임 허브, '지스타 2025'서 첫 대규모 공동관 운영 "아시아 이용자들에게 다가갈 것"
스마일게이트, 베트남 국영기업 VTCO와 MOU…‘스토브’ 베트남 유일 합법 플랫폼 구축 추진
‘산나비 외전’부터 ‘킬 더 섀도우’까지… 네오위즈, 위플레이 2025 출품작 공개
"개발부터 유통까지"…5개 게임 전문기업, '지스타'서 해외 진출 협력 MOU 체결
넵튠, 3분기 별도 기준 매출 76.7억 원·영업이익 15.7억 원 "인도 시장 진출 인프라 확장"
신지게임즈, '열혈강호: 진' 중국 서비스 위해 킹넷과 퍼블리싱 계약 체결
앱차지, '지스타 2025'서 네트워킹 파티 진행…다양한 이벤트·사은품 준비
코리아보드게임즈, 2인용 전략 카드게임 '오르비타' 10일 출시
넥써쓰, 토크노믹스·크리에이터 생태계·글로벌 MOU로 ‘크로쓰’ 확장 기어 올린다
‘아키텍트’는 어떻게 초반 흐름을 바꿨나 [엑's 이슈]
엔씨소프트 ‘TL’, 글로벌 콘솔 서비스 확대... 한국·대만 등 아시아 1권역서 28일 출시
엑's 이슈
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