블레이드
10년 간 '성공 DNA' 쌓아온 시프트업, "개발 중심 회사 정체성 잃지 않겠다" [현장 인터뷰]
시프트업, '니케-스텔라 블레이드' 핵심 IP 역량 입증... 지속 성장 위해 힘 쏟는다 [엑's 현장]
엔씨소프트, '블레이드 & 소울' 12주년 기념 'Want to Celebrate' 업데이트
엔씨소프트 '리니지M', 대규모 업데이트 'EPISODE. ZERO' 선보여
'더 글로리→나대신꿈' 송지우, 라이징스타 대상 수상
엔씨소프트, '호연' BI 및 티저 사이트 공개…'블소' 3년 전 이야기
'블레이드 & 소울 2', 'RAID, 다시 태어난 세계' 업데이트
'데뷔 10주년' 이준영, 美 타임스퀘어 진출 '글로벌 팬사랑'
IPO 전 기대감 고조... 시프트업, 투자 관계자 대상 기업 설명회 '라인 투어' 마무리
'소울라이크' 대중화 이끈다... 연말 글로벌 공략 나설 '베다(V.E.D.A)' [엑's 인터뷰]
불씨 커진 韓 게임사 PC-콘솔 도전... 펄어비스 '붉은사막'도 본격 부상 [엑's 이슈]
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