블레이드
넷마블 '나혼렙', '2024 대한민국 게임대상' 대상... 9년 만의 왕좌 등극(종합)
시프트업 스텔라 블레이드, 인기게임상 수상[포토]
'니케+스텔라 블레이드 순항' 시프트업, 3분기 영업이익 356억 원... 전년比 120%↑
삼국지 명장 '조합+성장' 재미 듬뿍... 하이브IM '삼국블레이드 키우기' 살펴보니 [엑's 리뷰]
시프트업 '승리의 여신: 니케', 연이은 역주행 성공... '유저 교감 확대'로 영향력 늘린다
하이브IM, '삼국블레이드 키우기' 글로벌 정식 서비스 시작
디랩스 게임즈, '라그나로크' 텔레그램 게임으로 선보인다... 내년 1분기 출시 목표
레노버, 휴대용 게이밍 노트북 '로크 에센셜' 출시
엔씨소프트, 3Q 매출 4019억 원... 영업손실 143억 원 '적자전환'
글로벌 향한 넥슨發 IP 도전정신, 게임대상서 인정 받을까... '퍼스트 디센던트'에 관심 쏠리는 이유 [엑's 초점]
디랩스 게임즈, 텔레그램에 승부수 던졌다... 9억 게임 유저 '정조준'
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