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'희망 나눠요'…스마일게이트 희망스튜디오, '게임문화축제'서 '희망 FUNding' 부스 '눈길' [엑‘s 현장]
'크래프톤·넥슨·넷마블·스마일게이트'…주요 게임사 '2025 게임문화축제'서 방문객과 호흡 [엑‘s 현장]
게임 밖으로 나온 '블루 아카이브', 팬덤과 함께 만드는 확장의 서사
그라비티 인터렉티브 ‘라그나로크 M: 클래식 글로벌’, 북남미·유럽 등 전 세계 서비스 시작
‘2025 IGG 월드 챔피언십’ 성료… 바이킹 라이즈·로드 모바일·둠스데이 최강팀 탄생
콘진원, '2025 게임문화축제' 5일 개막…전시·체험·이스포츠 한자리에
‘뱀피르’ 첫 업데이트, 밸런스 조정·보상 이벤트로 변화 예고
컴투스 ‘더 스타라이트’, 멀티버스 속에서 유저가 만든 이야기가 시작된다
드림에이지 ‘아키텍트’, 출시 앞두고 9월 17일 사전 등록 돌입
‘뱀피르’, 출시 7일 만에 동시접속 20만 돌파… 넷마블 또 하나의 흥행작
그라비티 GGH ‘라그나로크 크러쉬’, 울트라맨 콜라보 진행
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