(엑스포츠뉴스 이정범 기자) '크로노 오디세이'가 전투 시스템 개선을 진행했다.
29일 카카오게임즈는 크로노스튜디오가 개발 중인 액션 MMORPG '크로노 오디세이'의 전투 시스템 발전 방향을 공개했다. 이번 내용은 공식 스팀 페이지 내 개발자 노트를 통해 소개됐다.
개발진은 지난 글로벌 비공개 베타 테스트에서 수집한 이용자 피드백과 내부 논의를 바탕으로 전투 조작, 연출, 전반적인 흐름 등을 개선했다.
먼저, 캐릭터 조작 체계를 고도화했다. 화면 방향과 관계없이 캐릭터를 자유롭게 조작할 수 있도록 설계해 화면 시점(카메라)에 따라 이동 방향이 제한되던 기존 구조를 탈피했다.
더불어 좌·우 전용 이동 동작을 추가해 특정 대상을 주시한 상태에서도 유연한 움직임을 할 수 있으며, 공격과 스킬 사용 시 카메라가 아닌 캐릭터가 바라보는 방향 기준으로 발동하도록 변경해 조작 직관성을 높였다. 전력 질주와 점프 후 동작도 자연스럽게 이어지도록 다듬었다.
전투 연출과 방어 시스템도 개편했다. 피격 시 시각적 반응을 명확히 표현해 몰입감과 긴장감을 높였으며, 방어 시 체력 외 자원이 소모되는 '가드 크러시' 시스템도 도입했다. 또한, 측면과 후방 공격은 방어 효과가 제한되도록 설계해 위치 선정과 판단의 중요성도 강조했다.
소모품 시스템은 편의성을 강화하는 방향으로 수정했다. 체력 회복 아이템을 충전형으로 변경해 장비 관리 부담을 줄였으며, 사망 시 체력 회복 물략이 자동 충전되도록 해 플레이 흐름이 끊기지 않게 했다.
이와 함께 음식 아이템은 장시간 버프를 제공하는 보조 수단으로 분류했고, 순간적으로 강력한 효과를 내는 '특수 물약'을 추가했다.
이 외에도 1대1 결투 시 전투 범위와 종료 시점을 명확히 표시하고, 투척 상황에서 투척물 이동 경로 표시 기능을 지원해 정확한 조준을 돕는다. 더불어 무기 교체 시 시각 효과도 보강해 현재 상태를 쉽게 인지할 수 있도록 조정했다.
개발진은 "이번 전투 시스템 업그레이드는 '크로노 오디세이'가 지향하는 액션성과 전략적 재미를 더 선명하게 전달하기 위한 과정"이라며 "앞으로도 이용자 의견을 바탕으로 전반적인 플레이 경험을 지속해서 고도화해 나갈 것"이라고 말했다.
사진 = 카카오게임즈
이정범 기자 leejb@xportsnews.com