(엑스포츠뉴스 임재형 기자) 펄어비스가 2024년 4분기에서 전년 동기 대비 흑자 전환에 성공했다. 연간 영업손실은 121억 원으로, 적자폭 감소를 이뤄냈다. 펄어비스는 올해 출시 예정작 '붉은사막'의 마케팅 집중과 대표작 '검은사막' '이브' IP(지식재산권)의 라이브 서비스 강화를 통해 반등을 도모할 계획이다.
11일 펄어비스는 2024년 4분기 매출 957억 원, 영업이익 24억 원, 당기순이익 468억 원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 13.4% 늘어났으며, 영업이익, 당기순이익은 흑자 전환에 성공했다.
연간 매출은 3424억원, 영업손실 121억원, 당기순이익 610억원을 기록했다. 전년 대비 매출은 2.7% 증가했고, 영업이익은 적자지속이지만 적자폭이 감소했다. 당기순이익은 301.3% 증가했다.
연간 매출을 지역별로 살펴보면 해외 매출 비중이 82%를 차지하며 글로벌에서 성과를 이어갔다. 플랫폼별로 PC 76%, 모바일 20%, 콘솔 4%를 기록했다.
2024년 ‘검은사막’은 2023년 첫 공개한 ‘아침의 나라’ 콘텐츠의 마지막 서울편을 선보이며 동서양을 아우르는 판타지 세계를 완성했고, 오랜 기간 준비해온 중국 지역에 '검은사막'을 출시하며 지역적 확장을 이뤘다. 또한, 4분기 '검은사막' 세계관 최초의 총을 사용하는 ‘데드아이’ 신규 클래스를 선보이며 게임에 신선함을 이끌어냈다.
신작 ‘붉은사막’은 지난해 12월 미국 LA에서 열린 TGA(The Game Awards)에서 출시 일정을 올해 4분기로 예고하며 기다려온 글로벌 팬들의 기대감을 높였다. 함께 공개한 신규 게임 영상은 차세대 게임 엔진 ‘블랙스페이스 엔진’으로 구현한 광활한 모험과 전투, 신규 콘텐츠를 방대한 오픈월드에 담아 호평을 받았다. 펄어비스는 2025년 ‘검은사막’과 ‘이브’ IP의 라이브 서비스를 강화하며, 3월 GDC를 시작으로 ‘붉은사막’의 다양한 마케팅 활동을 진행할 예정이다.
조미영 펄어비스 CFO는 “2025년은 '검은사막'과 '이브'의 꾸준한 라이브 서비스를 선보이는 가운데, '붉은사막'의 성공적인 출시를 위해 마지막까지 최선을 다하겠다"고 말했다.
사진=펄어비스 제공
임재형 기자 lisco@xportsnews.com