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선택과 집중 나선 카카오게임즈, 2026년은 ‘자체 IP’로 승부한다 [엑's 이슈]
카카오게임즈, 도트 RPG부터 좀비 서바이벌까지… 장르 확장 통한 IP 경쟁력 확보
오렌지플래닛, '제5회 부산 게임 개발자 컨퍼런스' 개최…120명 참석
K-GAMES, 제21차 정기총회서 조영기 신임 협회장 추대
카카오게임즈, 2025년 글로벌 확장 전략은? '플랫폼-장르-지역' 다변화 [엑's 이슈]
신작 '아키에이지 크로니클' 궁금증 해결한다... 카카오게임즈, 개발진 인터뷰 영상 공개
카카오게임즈 '아키에이지 크로니클', 공식 타이틀-트레일러 전격 공개
지속적인 '신작 러시'... 카카오게임즈, '인디게임+대작' 기반 중장기 모멘텀 확보 [엑's 이슈]
글로벌 공략 나서는 '아키에이지 워', 대만 포함 9개 지역 정식 출시
카카오게임즈 올해 핵심 목표는 '글로벌'... 'IP 확보+사업모델 다각화' 겨냥
카카오게임즈, 1분기 영업이익 123억 원... 전년比 8.1 증가
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