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오버테이크 ‘TAKE’, 글로벌·국내 거래소 상장…지속 가능한 토큰 모델 지향
에픽게임즈, ‘언리얼 페스트 서울 2025’서 UE6·개방형 메타버스 비전 공개
그라비티, 북미 게임쇼 ‘PAX WEST 2025’서 PC·콘솔 8종 선보인다
DNF 라이프 "늦게 팀합 맞아 아쉬워…P.O 좌절됐지만 팬들께 보답하고파" (LCK) [인터뷰]
스트레이 키즈, 'MV 출연' 페이커에 "출연 영광, 직접 만나 게임 배우고 싶어" [엑's 현장]
‘블라인드스팟’·‘인조이’, 크래프톤이 게임스컴서 전한 새로운 방향
LCK 고수진 해설 "고향 제천서 의미 있는 대회해 뜻깊어...목관리 잘할 것" (대통령배 KeG) [엑's 현장]
넥슨, 2025년 2분기 매출 1조 1,494억 원…영업이익 3,646억 원
DRX '레이지필' 쩐 바오 민, 한-베트남 국빈 만찬 참석 "의미 있는 발걸음"
스마일게이트 희망스튜디오, '유스 이스포츠 페스티벌'서 파트너스 네트워킹 진행
포트나이트, 챕터6 시즌4 업데이트…‘박멸 대작전’ 진행
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