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넷마블문화재단, 넷마블게임박물관 개관…게임 체험·연구·전시를 한곳에서
카카오게임즈 '패스 오브 엑자일 2' 글로벌 레이스 이벤트 개최
카카오게임즈, 2025년 글로벌 확장 전략은? '플랫폼-장르-지역' 다변화 [엑's 이슈]
컴투스홀딩스, 2024년 영업손실 481억 원... 퍼블리싱 게임 라인업 확대해 실적 향상 도모
크래프톤 '배틀그라운드', '1대1 아레나' 모드 신규 출시…탈것 성능 개선
네오위즈, 2024년 매출 3670억 원... 올해 'P의 거짓' DLC 포함 이익 개선 기대
크래프톤, 2024년 매출 2조 7,098억 원·영업이익 1조 1,825억 원…역대 최고 실적
펄어비스, 4분기 '흑자전환'... 올해 '붉은사막' 마케팅 활동 집중
카카오게임즈, 2024년 영업이익 65억 원... 올해 IP 발굴-강화 집중
컴투스홀딩스, 퍼즐 게임 신작 '컬러스위퍼' 퍼블리싱 계약 체결
웹젠, 게임 개발사 GPUN에 초기 투자 참여
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