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넥슨, MOBA 배틀로얄 신작 '슈퍼바이브' 10월 21일 국내 CBT 시작
넷이즈게임즈, '원스 휴먼' 모바일 버전 글로벌-한국 테크니컬 CBT 진행
獨 '게임스컴'서 글로벌 '겜심' 사로잡았다... '카잔', 흥행 기대감↑ [엑's 이슈]
'대기시간 4시간 육박'... 넥슨 '카잔', '게임스컴'서 글로벌 유저 관심 집중 [엑's 이슈]
'게임스컴 2024' 본격 개막... 'ONL'서 신작 정보 알린 넥슨-크래프톤, 글로벌 관심 집중 [엑's 이슈]
그라비티, 서브컬처 RPG '뮈렌: 천년의 여정' 국내 정식 출시
NHN '다키스트 데이즈', 멀티 콘텐츠 통했다... 2차 CBT 유저 94% "플레이 의향有"
NHN, 2분기 영업이익 전년比 36.3%↑... "게임 중심 경쟁력 확대 지속"
엔씨소프트-텐센트, '블레이드 앤 소울2' 中 2차 CBT 8월 7일 시작
게임사업 확장 나선 NHN, 2024년 신입-경력 사원 공개 채용
생존 기반 다양한 콘텐츠 마련... '다키스트 데이즈', NHN 장르 확장 기점 될까 [엑's 리뷰]
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