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넷마블 '그랜드크로스: 에이지오브타이탄', 구글플레이 게임즈 론칭
그라비티, 2Q 영업이익 527억 원... 전년比 138% 증가
네오위즈, 2분기 영업손실 49억 원... 하반기 'P의 거짓'으로 반등
넷마블 '그랜드크로스: 에이지오브타이탄', 글로벌 시장 상륙
게임업계 먹구름 속... '독주' 넥슨, 2Q 영업익 전년比 22%↑
웹젠, 2Q 영업이익 118억 원... 전년比 53% 감소
컴투스 '크로니클', 출시 1주년 맞아 이용자와 직접 소통
'비욘드 코리아' 내세운 카카오게임즈, 하반기 본격 반등 예고 [엑's 초점]
넥슨 '프라시아 전기', 최상위 거점 '론도 대성채' 6일 오픈
韓 모바일 시장 뒤흔든 '신의 탑', 구글 플레이 매출 4위
카카오게임즈, 2분기 실적 주춤... 하반기 신작-해외 진출로 반등 도모
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