게임업계
'20주년' 지스타, 역대 최대 규모 개막... 韓 게임업계 신작 총출동 [엑's 현장]
넷마블 '나혼렙', '2024 대한민국 게임대상' 대상... 9년 만의 왕좌 등극(종합)
'신+구 IP 모두 흥행' 넥슨, 3분기 영업이익 4672억 원... 전년比 11% 상승
크래프톤, 누적 매출 2조 원 돌파 "모든 부문 성장"
컴투스, '장애인 고용컨설팅 성과공유대회' 최우수상 수상
30년간 쌓은 IP 잠재력, 본격 발휘된다... 넥슨, '창의적 도전'과 함께 미래 먹거리 발굴 [엑's 현장]
넷마블조정선수단, 제44회 '전국장애인체육대회'서 총 12개 메달 획득
스마일게이트 희망스튜디오, '지스타 2024'서 '2024 플레이 펀앤굿' 포럼 개최
컴투스, 대학생 직무 탐색 프로그램 '컴투스 멘토링 스쿨' 2기 모집
넷마블, '대한민국 SNS 대상 2024' 기업부문 대상 수상
넥슨 명작 IP 개발 비결은? '차별화된 인재발굴+육성'... 그 중심엔 '넥토리얼'이 있다 [엑's 인터뷰]
엑's 이슈
통합검색