게임업계
엔씨소프트, 글로벌 포트폴리오 확대... 미스틸게임즈-버추얼 알케미와 퍼블리싱 계약 체결
넷마블문화재단-코웨이, '2024 서울특별시 장애인체육인의 밤'서 서울특별시장 표창 수상
글로벌 흥행력 또 입증! 시프트업 '스텔라 블레이드', 플레이스테이션 파트너 어워드 '2관왕'
3돌 맞은 '버닝비버', 인디게임 생태계 구축 앞장선다... "창작자 위한 축제" [엑's 인터뷰]
'스텔라 블레이드', 글로벌서 재차 눈도장 찍나... 게임업계 오스카상 'TGA' 후보 등극 [엑's 이슈]
'20주년' 지스타, 4일 간 21만 명 방문... 대형 신작에 매료된 韓 유저들 [지스타 2024]
'지스타 2024' 넷마블관, 격려차 방문한 방준혁 의장... '트랜스미디어' 강조 [지스타 2024]
넥슨게임즈 도전은 계속된다... 박용현 대표 "다수 대작 프로젝트 준비 중, 대상 위해 노력하겠다" [지스타 2024]
'20주년' 지스타, 역대 최대 규모 개막... 韓 게임업계 신작 총출동 [엑's 현장]
넷마블 '나혼렙', '2024 대한민국 게임대상' 대상... 9년 만의 왕좌 등극(종합)
'신+구 IP 모두 흥행' 넥슨, 3분기 영업이익 4672억 원... 전년比 11% 상승
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