게임산업
넷마블, 대학생 서포터즈 '마블챌린저' 24기 발대식 개최…'뱀피르' 홍보 참여
엔씨소프트·한국정책학회, ‘불법 사설서버 대응’ 학술대회 개최
넥슨, 대학생 대상 ‘메토링’ 3기 마무리…현직자와 3박 4일 멘토링
카카오게임즈, '유스 e스포츠 페스티벌'서 '찾아가는 프렌즈게임 랜드' 운영
넷마블, 대학생 서포터즈 '마블챌린저' 24기 모집…신작 '뱀피르' 홍보 참여
컴투스, 대학생 대상 '컴투스 플레이어' 14기 서포터즈 모집…활동비·현직자 멘토링 지원
라이온하트 스튜디오, 고교생 대상 게임기업 견학 프로그램 진행 "미래 개발자 동기 부여"
넷마블문화재단, ‘2025 게임탐험대’ 부천대-타슈겐트 부천대 학생 대상 프로그램 성료
스마일게이트, 콘텐츠 에디터 프로그램 ‘스마일커넥터’ 5기 발대식 개최
원스토어, 재능고와 게임산업 인재 양성 위한 업무 협약 체결
"설 자리 찾기 어려운 바둑판"…'마비노기' 기획자가 전한 시나리오 설계의 딜레마 (NDC 25) [엑's 현장]
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