게이머
T1 e스포츠 아카데미·은평메디텍고, 차세대 게이머 교육 협력 나선다 "e스포츠 실무 교육 강화"
OK저축은행 브리온·신구대학교 e스포츠과, 유망주 양성 MOU 체결
김가연 "첫째한테 월급 주고 둘째 공부 맡겨…정신건강에 좋더라" (공부와 놀부)
펄어비스 '붉은사막', 엔비디아 DLSS 4 기술 적용 "더 생생한 오픈월드 구현"
펄어비스, 2025년 1분기 매출 837억·당기순이익 5억 원
넥써쓰·플레이위드코리아, '로한2' 글로벌 퍼블리싱 계약 체결 "블록체인 MMORPG의 차세대 표준 될 것"
DK 루시드 "정글러 펜타킬 생각 안 했는데…기회 오자 흥분" (LCK) [인터뷰]
'크로스파이어', '아시안 챔피언스 리그 2025' FPS 대표 종목 선정…총상금 1억 4천만 원
스틸시리즈, '발로란트' 전문 교육 기관 아레테 컨설팅 공식 후원 체결 "자사 비전과 부합"
BRO 크로코 "'LCK' 복귀전 승리 기뻐…BFX 조커 코치님께 복수할 것" (LCK) [인터뷰]
펄어비스, 팍스 이스트서 '붉은사막' 첫 북미 시연 진행…핸즈온 이벤트 개최
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