매출액
[창간 16th] "충성도 높은 팬·소비 욕구↑"…韓 대형 엔터사 체감 온도 [日 한류, 여기④]
'콘크리트 유토피아' 8월 최고 흥행작…전체 매출액, 팬데믹 이전 61.8% 수준
'펑크랜드', 개발 편의 집중... 최단기간 매출 5억 원 게임 등장 '눈길'
20대, 재미 보장돼야 관람…코로나 이후 영화 소비 트렌드 (엑's 현장)[종합]
'엘리멘탈' 7월 최고 흥행작…韓 영화 매출액 점유율 22.6% 저조
'오펜하이머' 개봉 첫 주 159만 관객 돌파…6일 연속 박스오피스 1위
바이에른 뮌헨, 케인 영입 24시간 '유니폼 1만장 판매' 초대박…가볍게 매출 10억!!
네오위즈, 2분기 영업손실 49억 원... 하반기 'P의 거짓'으로 반등
위메이드, '나이트 크로우' 성과에 2Q 역대 분기 최대 매출... 영업손실은 지속
'비욘드 코리아' 내세운 카카오게임즈, 하반기 본격 반등 예고 [엑's 초점]
카카오게임즈, 2분기 실적 주춤... 하반기 신작-해외 진출로 반등 도모
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