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펄어비스 검은사막 모바일, '요새 쟁탈전' 9월 1일 테스트…최대 6길드 300명 참여
'붉은사막' 펄어비스, '게임스컴 데브 2026' 참가…오픈월드 구축 노하우 소개
'붉은사막 인핸스드' 베일 벗었다…'게임스컴' 전야제 'ONL'서 트레일러 오픈
펄어비스 '붉은사막', 게임스컴 어워드 2026 두 부문 후보 선정
독일 쾰른서 역대 최대 '게임스컴 2026'… 국내 게임사·국회 참관단도 출격 [엑's 이슈]
보스 재대결부터 신규 탑승물까지…'붉은사막', 업데이트 성과 담은 인포그래픽 공개
'BIC 2026', 오프라인 관람객 4만 명 돌파하며 성료…'가비지 컨트리' 그랑프리 수상
펄어비스, 다섯 번째 ESG 보고서 발간…2050 탄소중립 로드맵 공개
펄어비스 검은사막, '에다니아 파트 2' 업데이트…내부 지역 최초 공개
'붉은사막' 펄어비스, 2분기 매출 1,926억 원 달성…당기순이익 흑자 전환
펄어비스, 게임스컴 데브서 붉은사막 오픈월드 제작 노하우 공개
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