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펄어비스 '붉은사막', 삼성전자와 게임스컴 2026 참가…6K 모니터로 시연
'붉은사막', 웅카·데미안 어비스 진입 업데이트…편의성 개선
펄어비스, 초등학생 코딩 교육 '딩가딩 프로젝트' 충남 지역 예선 진행
펄어비스 붉은사막, 'CEDEC 2026' 특별 초청 강연…오픈월드 개발 노하우 공개
'검은사막 모바일', '2026 하이델 연회' 7월 11일 개최…주요 개발 방향 공개
‘더 붉며들게 할 영상 찾는다’…'붉은사막', 게임플레이 영상 콘테스트 개최
'검은사막' 아시아 최강자 가린다…'2026 월드 교류전' 13일 개최
'붉은사막', 글로벌 누적 판매량 600만 장 돌파 "새로운 도전 계속 이어갈 것"
펄어비스, 첫 배당·자사주 소각·매입 동시 발표…기업가치 제고 계획 공시
게임을 음악으로…'GXG 사운드 트랙' 3회, 16개 타이틀로 창작자 모집
'검은사막', '왜곡의 흔적 : 마지막 장' 시작…'요리 대첩' 이벤트 오픈
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