게임스컴 2026
할아버지와 손녀의 여정…크래프톤 '에이지 트위스터', 게임스컴 어워드 후보 올라
독일 쾰른서 역대 최대 '게임스컴 2026'… 국내 게임사·국회 참관단도 출격 [엑's 이슈]
'실버 팰리스', 글로벌 사전 예약 1,000만 돌파…'게임스컴 2026' 출격
보스 재대결부터 신규 탑승물까지…'붉은사막', 업데이트 성과 담은 인포그래픽 공개
'아스트라에 오라티오', 일본 코믹마켓 참가…'컴플리트 세트' 이틀 연속 '완판'
AI 플랫폼 '크랙' 손잡은 '지스타 2026', 융합형 콘텐츠로 글로벌 시장 공략 [엑's 현장]
'붉은사막' 펄어비스, 2분기 매출 1,926억 원 달성…당기순이익 흑자 전환
실적 개선한 엔씨, 2분기 매출 7,705억 원 달성…영업이익 1,739억 원
펄어비스, 게임스컴 데브서 붉은사막 오픈월드 제작 노하우 공개
나만의 파이웰 대륙 이야기를 그리다…'붉은사막', 글로벌 영상 콘테스트 수상작 발표
'게임스컴 2026' 엔씨, '아이온2'·'신더시티'·'프로젝트 본파이어' 출품…글로벌 정조준
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