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대변 흘리고 우승→"다른 선수가 네 X 만졌잖아" 맹비난에 트로피 반납…알고 보니 흔한 일? 英 유력지 "드문 현상 아냐, 90%가 경험"
펄어비스 ‘붉은사막’, OTK 게임즈 엑스포서 오픈월드 자유도 호평받아
카카오게임즈, SM엔터 IP 신작 ‘슴미니즈’ 공개… 내년 1분기 서비스 목표
선택과 집중 나선 카카오게임즈, 2026년은 ‘자체 IP’로 승부한다 [엑's 이슈]
카카오게임즈, 2025년 3분기 매출 1,275억 원… 적자 전환
‘READY, SET, ROBLOX’ 팝업스토어 국내 첫선…판교에서 8월 1일 개장
이브, '원 유니버스 페스티벌 2025' 출격 '상승세 입증'
카카오게임즈, 2025년 글로벌 확장 전략은? '플랫폼-장르-지역' 다변화 [엑's 이슈]
카카오게임즈, 2024년 영업이익 65억 원... 올해 IP 발굴-강화 집중
라이즈, 日 연말 특집 방송 접수…현지 데뷔 3개월만 이룬 성과
라이즈 "1년 경험치로 '자신감' 성장…2025년에도 라이즈 뜬다" [일문일답]
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