북미 게임쇼
실적 개선한 엔씨, 2분기 매출 7,705억 원 달성…영업이익 1,739억 원
'게임스컴 2026' 엔씨, '아이온2'·'신더시티'·'프로젝트 본파이어' 출품…글로벌 정조준
'도쿄게임쇼' 출격 앞둔 넷마블, 2분기 매출 7,492억 원 달성…포트폴리오 다변화 적중
'카제나'·'미래시', 7월 미국 LA 서브컬쳐 페스티벌 '2026 애니메 엑스포' 출격
엔씨, '길드워3' SGF서 최초 공개…14년 만의 넘버링 신작
'아이온2', 글로벌 게임쇼 'SGF 2026' 참가…9월 글로벌 PC 플랫폼 출시
'미래시', 개발 과정·피드백 담은 '역사서' 페이지 공개…핵심 서사 담은 신규 PV까지
"누구나 쉽게 즐기는 액션", 넷마블 '몬길: 스타다이브'가 택한 대중화 전략 [엑's 현장]
그라비티, 북미 게임쇼 'PAX EAST 2026' 참가…12종 출품
펄어비스 ‘붉은사막’, 글로벌 주요 미디어가 꼽은 ‘2026년 최고 기대작’
‘붉은사막’, 도쿄게임쇼 2025서 첫 일본 데모… 글로벌 흥행 기대감 높인다
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