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핵심 개발작 출품한 크래프톤, 韓 유저 시선 집중... 시연 대기 최대 3시간 [지스타 2024]
'30주년' 넥슨, 부산 현장서 뜨거운 열기 집중... 거대 인파에 대기 시간 최대 '150분' [지스타 2024]
원작 매력 제대로 살렸다... '몬길: 스타 다이브', 韓 유저 공략 '준비 완료' [지스타 2024]
넥슨 '프로젝트 오버킬' 개발 방향성은? '던파' 색 유지+새로운 도전 [지스타 2024]
'지스타 2024' 넷마블관, 격려차 방문한 방준혁 의장... '트랜스미디어' 강조 [지스타 2024]
'MOBA 게임체인저' 넥슨 '슈퍼바이브', OBT 앞두고 부산서 韓 유저 맞는다 [지스타 2024]
오리지널 '던파'에 더해진 새로운 맛! '프로젝트 오버킬' 경험해보니 [지스타 2024]
스마일게이트 스토브인디, 소울라이크 기대작 'V.E.D.A' 퍼블리싱 계약 체결
'신+구 IP 모두 흥행' 넥슨, 3분기 영업이익 4672억 원... 전년比 11% 상승
차기작 '붉은사막'에 힘 쏟는 펄어비스, 연말 출시일 공개 전망
'티메프 사태 여파' NHN, 3Q 영업손실 1134억 원... 분기 매출은 최대 기록
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