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“경쟁보다 공존” 넥슨이 말한 ‘마비노기 모바일’ 7개월의 성과 [엑's 현장]
"부적절한 사회적 발언 삼가야" 대한체육회 선수위, 국가대표 품위 행동 강력 촉구 성명서 채택
웹젠 '뮤: 포켓 나이츠', 구글 플레이 인기 1위…기념 이벤트 진행
하이브, 첫 신용평가서 A+…사업안정성 '우수'·재무안정성 '매우 우수'
웹젠, 방치형 RPG 신작 ‘뮤: 포켓 나이츠’ 사전등록 개시
연상호 "후지면 어떡하지" 걱정한 '얼굴', 태초의 '연니버스'…박정민x권해효 의기투합 [종합]
엔씨소프트, ‘모바일 캐주얼 센터’ 신설… 유럽 시장 전문가 아넬 체만 전무 영입
인도, 연 85억 다운로드로 세계 최대 모바일 게임 시장 부상
데브시스터즈, 2분기 매출 920억·영업이익 101억…IP 확장 본격화
크래프톤, 2025 상반기 매출 1조 5,362억 원…역대 최대 실적 경신
넵튠, 판타지 수집형 RPG ‘에르피스’ 퍼블리싱 계약 체결
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