플랫폼
크래프톤, 2024년 매출 2조 7,098억 원·영업이익 1조 1,825억 원…역대 최고 실적
컴백 앞둔 르세라핌, 겹경사 맞았다…'굿 파츠' 스포티파이 1억 스트리밍
블링원, 데뷔 앞두고 자필 손편지 공개 '감동 2배'
하츠투하츠, 데뷔곡 '더 체이스'로 첫 음악 여정 '켄지 작사'
디랩스 게임즈, '복싱스타 X' 라인-텔레그램 통해 글로벌 정식 출시
아이브, 4년만 동생 생긴다…스타쉽, 신인 그룹 '키키' 론칭 [공식입장]
펄어비스, 4분기 '흑자전환'... 올해 '붉은사막' 마케팅 활동 집중
카카오게임즈, 2024년 영업이익 65억 원... 올해 IP 발굴-강화 집중
위메이드, 창립 25주년 맞아 새 기업 철학 '위 데어' 선포
컴투스홀딩스, 퍼즐 게임 신작 '컬러스위퍼' 퍼블리싱 계약 체결
SLL, 아시아·캐나다 크리에이터 협업 프로젝트 시작
엑's 이슈
통합검색