넵튠, 3분기 별도 기준 매출 76.7억 원·영업이익 15.7억 원 "인도 시장 진출 인프라 확장"
2025.11.14 23:00
방준혁 넷마블·코웨이 의장, 2년 연속 '지스타' 방문 "게임 혁신은 현장에서 시작"
2025.11.14 19:30
크래프톤, ‘팰월드 모바일’ 중심 체험형 부스로 눈길… 배틀그라운드 감성 담긴 ‘카페 펍지’까지 관람객 발길 이어져 [지스타 2025]
2025.11.14 16:56
넷마블, 지스타 2025 부스 연일 인파… 시연존·무대·야외 체험존 모두 활기 [지스타 2025]
2025.11.14 14:16
엔씨, 지스타 2025 대형 부스 전면 공개… 아이온2 중심으로 시연관에 관람객 몰려 [지스타 2025]
2025.11.14 12:37
에픽게임즈, ‘언리얼 엔진 5.7’ 정식 출시…27일 웨비나 개최
2025.11.14 10:00
넷마블몬스터 ‘이블베인’, 레이븐 세계관을 다시 연다 [지스타 2025]
2025.11.14 09:58
넷마블네오 ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, 성진우의 27년을 그린 여정 [지스타 2025]
2025.11.14 09:38
그라비티, ‘라그나로크’ 신작 3종 '지스타 2025' 합동 인터뷰 진행
2025.11.14 00:00
스마일게이트 희망스튜디오, AI 창작 워크숍 '아하! 팔레트' 운영 "새로운 창의 경험 계기"
2025.11.13 23:00
넥써쓰, 베트남 VTC 인테콤과 전략적 업무 협약 체결 "동남아 시장 진출 위한 교두보"
2025.11.13 17:00엑's 이슈
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