배틀그라운드 모바일 인도
선택과 집중 나선 카카오게임즈, 2026년은 ‘자체 IP’로 승부한다 [엑's 이슈]
크래프톤, 3분기 매출 8,706억 원 달성…세 분기 만에 누적 영업이익 1조 돌파
'가자 PMGC로'…DRX, 166점으로 챔피언 등극 (BMIC) [종합]
'2일 연속 1위'…DRX, 110점으로 2일 차 1위 수성 (BMIC) [종합]
'하루 2치킨 성공!'…DRX, 74점으로 1일 차 1위 등극 (BMIC) [종합]
DK, 138점으로 챔피언 등극…2위 NS·3위 JPX (PMPS 2) [종합]
'하루 3치킨 성공!'…NS, 72점으로 파이널 1일 차 1위 등극…2위 DK·3위 FN (PMPS 2) [종합]
크래프톤, 'PMPS 2025 시즌 2' 파이널 개최…QWER 축하공연
크래프톤, 인도 정보방송부 장관과 게임 산업 협력 논의 "현지 게임 개발 및 투자 지속"
인도, 연 85억 다운로드로 세계 최대 모바일 게임 시장 부상
크래프톤, 2025 상반기 매출 1조 5,362억 원…역대 최대 실적 경신
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