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더블유게임즈, 2분기 영업이익 503억 원... 전년比 20% 상승
해긴, 국가대표 공동 브랜드 '브랜드K'로 선정
SM, 장철혁 대표이사 선임 "투명한 지배구조 확립 및 책임 경영에 최선" [공식입장]
뉴 아이디, 미래형 방송 기술 기업 '삼십구도씨' 인수 합병 완료
그라비티 커뮤니케이션즈(GVC), ‘2023 타이베이 국제 게임쇼’에서 호평 쏟아져
네오위즈, ‘대만 게임쇼’ 참가…올해 출시하는 ‘P의 거짓’과 ‘산나비’ 선봬
'K-POP아이돌이란 무엇일까①' 가요 기반의 부분 유료화시장 [엔터XENTER]
'승리의 여신: 니케', 신규 캐릭터 '라플라스' 예고…글로벌 일러스트 콘테스트 개최
그라비티, '지스타 2022' 성공적인 마무리…개발자 인터뷰부터 시연까지 체험 극대화
‘승리의 여신: 니케’, 지스타 2022 등장한다…지휘관 사관학교로 유저 맞이
유명인들 왜 이러나? '먹튀' 잇따라…셀럽 마케팅 심각
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