발로란트
2024년 '발로란트' e스포츠, 어떻게 개편되나... "풀뿌리 강화+임대제도 도입" [엑's 초점]
T1, '세계 유방암의 날' 기념 1천만 원 한국유방암재단에 기부 "사회적 책임 다할 것"
마루게임아카데미, 한성대학교 한디원과 업무협약 체결…e스포츠 인재 육성
'윤상훈 감독-티지-스포르타'…농심레드포스, '배그 모바일' e스포츠 국대 다수 배출 [항저우 AG]
EMEA-아메리카 넘는다... DRX '발로란트' 팀, "2024년 다양한 변화 시도" [엑's 인터뷰]
마루게임아카데미, 국제대학교와 e스포츠 인재 양성 및 교육 발전 위한 MOU 체결
아프리카TV '멸망전', 인기 e스포츠 콘텐츠로 자리매김... 누적 시청자 4억 명
'발로란트' 유망주 찾는다... DRX, 아마추어 대회 개최
팀 기반 경쟁 펼친다... 발로란트, '프리미어' 정식 출시
전세계 눈도장 찍은 '발로란트'.... '챔피언스 컬렉션' 판매액 530억 원 돌파 [엑's 초점]
아쉬운 결승 패배 PRX, "EG 우승할 자격 있었다" [인터뷰]
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