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'오징어 게임3' 마지막 피날레…美 타임지 "강렬한 한 방 있어" 극찬
"설 자리 찾기 어려운 바둑판"…'마비노기' 기획자가 전한 시나리오 설계의 딜레마 (NDC 25) [엑's 현장]
넥슨, '2025 넥슨 개발자 콘퍼런스'(NDC 25) 오프라인 개막…글로벌 게임사 집결
'밀레시안들의 축제'…넥슨 '마비노기' 21주년 판타지 파티 'NEW RISE' [덕지순례]
제로베이스원, '포켓몬 카드 게임' 홍보모델 발탁 "글로벌 인지도&유쾌한 에너지"
웹젠, 방치형 MMORPG '뮤: 포켓 나이츠' 공식 BI 발표…2025년 출시 예고
'대항해시대 오리진', '창세기전' 컬래버 이벤트 예고…한정 캐릭터 복각
그라비티, '또봇: 액션 퀴즈 히어로' 모바일·닌텐도 스위치 버전 출시…교육+액션 결합
'스쿼드 버스터즈', '소닉 더 헤지혹'과 컬래버 "시너지 기대돼"
유니티 슈퍼소닉, 론칭 5년 만에 62억 다운로드 돌파…'트래시 타이쿤' 등 히트작 배출
카카오게임즈, '세계놀이의 날' 기념 이동형 체험 프로그램 성료 "게임의 교육적 가치 전파"
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