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'미르M: 뱅가드 앤 배가본드', 글로벌 CBT 성료…필리핀·브라질에서 높은 참여도
‘2022 AAA’ D-1, 안방에서 즐긴다…글로벌 스트리밍 플랫폼 공개
엔진비주얼웨이브, 시그래프 아시아 2022 성료…메타버스 최적화 자체 기술 공개
'라그나로크 아레나', 동남아·중동·오세아니아 정식 출시
위메이드, '미르M' 글로벌 CBT 순항…정식 서비스 안정화에 집중
‘에픽세븐’ 유저들, 희망스튜디오-유네스코와 남아시아 아동청소년 및 여성 대상 문해교육 지원
2022 PMGC, 그랜드 파이널 진출 팀 결정…한국 팀 아쉽게 탈락
‘서머너즈 워: 크로니클’, 스팀 지역 확대로 북미 DAU 2배 이상 상승…글로벌 흥행↑
Xbox Game Pass, 11월 2차 추가 타이틀 공개…'건그레이브 고어' 등 포함
그라비티, 2022년 3분기 매출 1,024억 원 달성…전분기 대비 6.1% 증가·다양한 타이틀로 4분기 노린다
엔씨소프트, 2022년 3분기 실적 발표…글로벌 IP로 견조한 실적 달성
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