인디게임
스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼 2026’ 참가… K-인디게임 알린다
스마일게이트, ‘2025 스토브인디 어워즈’ 통해 인디 게임 성과 조명
네오위즈, ‘산나비 외전: 귀신 씌인 날’ 닌텐도 스위치로 만난다
한국인공지능게임협회-울림성우학원, 개발자·성우 연계 위한 '게임 보이스 랩' 운영
넵튠·토스, HTML5 게임 챌린지 수상작 8편 발표…대상 '팡팡물류센터'
스마일게이트 퓨처랩, SGM 인디게임 17기 수료식 성료
'1만 5천 팬들과 함께'…인디게임·컬처 페스티벌 '비버롹스 2025' [덕지순례]
'비버롹스 2025', 동대문 DDP서 개막 "인디게임 문화의 즐거움 만끽하길" (엑's 현장) [종합]
'골목길: 귀흔', K-공포 게임의 매력 앞세워 팬들과 만나 (비버롹스 2025) [엑's 현장]
원더포션, '산나비' 부스 첫날부터 인산인해…외전 향한 관심 입증 (비버롹스 2025) [엑's 현장]
충남콘텐츠진흥원, 인디게임파크 1기 인큐베이팅 성과 발표 "지속해서 지원 체계 마련할 것"
엑's 이슈
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