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신년 게임업계, '위기 극복'에 집중... 경쟁력 강화 도모 [엑's 초점]
GGA, '뮈렌: 천년의 여정' 이끌고 일본 '코믹마켓 103' 참가
컴투스플랫폼, 2023년 성과 "글로벌 웹3 생태계 중심 기업 도약"
'포트폴리오 확대-탄탄한 서비스-상생' 2023년 내실 다진 카카오게임즈
1억 명 즐기는 '포트나이트', '레고' IP 가세로 '메타버스' 생태계 강화 [엑's 현장]
'로드오브파티', '메탈릭차일드'와 컬래버한 DLC 14일 공개
데브시스터즈 '쿠키런: 킹덤', 28일 中 서비스 개시
DKZ, 'CLEF X CREW'의 다섯 번째 타이틀곡 '낮달' 발매
'팬 위한' 진심 담은 '배틀그라운드' e스포츠... 2024년 키워드는? [엑's 인터뷰]
카카오게임즈, 구글 플레이 '베스트 오브 어워즈' 국내외 총 7개 부문 수상
스마일게이트, '컨트롤나인'에 투자... 신작 퍼블리싱 계약 체결
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