퍼블리싱
컴투스 '제우스: 오만의 신', 언리얼 엔진 5로 구현한 그리스 신화 세계 공개
SLG와 토크노믹스의 결합…'프로스트 킹덤', 6월 4일 CBT 시작 "강력한 시너지 낼 것"
'아주르 프로밀리아', CBT 피드백 바탕으로 완성도 높인다 "판타지 월드 선보일 것"
'SOL: enchant', 6월 18일 정식 서비스…캐릭터명 선점 예고까지
‘PC·콘솔 타이틀 14종 출품’ 그라비티 “뜨거운 관심 확인…새로운 재미 선사할 것” (플레이엑스포) [엑‘s 현장]
라인게임즈 "신작 4종 향한 관심 감사…이용자 접점 확대 노력할 것" (플레이엑스포) [엑's 현장]
스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 축제 '비버롹스 2026' 전시팀 모집 시작
슈퍼패스트, 인디 게임사 지원 위해 111억 원 투입 "슈퍼 IP로의 진화 지원"
넥슨, 2026년 1분기 매출 1조 4,201억·영업이익 5,426억···단일 분기 역대 최대
엔씨 '리밋 제로 브레이커스', 6월 11일 프롤로그 테스트···스팀·모바일 참가 가능
넥써쓰 첫 퍼블리싱 타이틀 '프로스트 킹덤' 공개···SLG·머지 메카닉 결합 웹3 전략게임
엑's 이슈
통합검색