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신혜선→고현정 줄줄이 대기…'지리지널' 한계 뚫고 다크호스 될까 [엑's 이슈]
[창간17th] 유튜브, 지상파만큼 커진 영향력…홍보·수익 창출 속 책임감 [소통의 신②]
'30주년' 넥슨, 신구(新舊) IP 기반 성장 정조준 "2027년 매출 7조 목표" [엑's 이슈]
"장애학생 IT 정보격차 해소" 결실 맺는다... '2024 전국 장애학생 e페스티벌' 개막 [엑's 현장]
넥슨, 무료 코딩 플랫폼 '헬로메이플' 정식 출시
컴투스 '스타시드', 글로벌 사전예약 시작... 세계 시장 공략 돌입
말하지 않아도 알아요…노력으로 만든 웃음의 힘 '오와라이 쇼' [제12회 부코페②]
'유어 아너' 연기차력쇼, 장벽 '지리지널'에도 상승세 [엑's 이슈]
스마일게이트, 게임 접근성&콘텐츠 다양성 주제로 전자책 출간…수익금 기부
카카오게임즈, '2024 유스 e스포츠 페스티벌'에 장학금-물품 후원
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