서브노티카
크래프톤 언노운 월즈 '서브노티카 2', 골든 조이스틱 어워드 2026 '최고의 얼리 액세스 게임' 수상
크래프톤, 3분기 매출 9,714억 원·영업이익 2,250억 원…누적 기준 역대 최대
'데이브 더 다이버', '서브노티카 2'와 손잡는다…27년 상반기 무료 업데이트
'서브노티카 2' 협동 기능 대거 개선…해양 보호 기부 이어가
배그 의존 낮춘다…크래프톤 IP 다각화 첫 성적표 [엑’s 이슈]
크래프톤, 26년 상반기 매출 2.6조 원 돌파…반기 기준 역대 최고치
'서브노티카 2', 초반 게임 경험·주요 시스템 개선 "정교하게 다듬는 데 집중"
젠슨 황, 이번엔 크래프톤과 'PC방 회동'…"한국은 e스포츠 수출한 첫 나라"
'서브노티카 2', 중장기 업데이트 로드맵 발표 "이용자의 피드백, 가장 중요한 이정표"
'서브노티카 2' 출시 12시간 만에 200만 장…동시 접속자 65만 명 기록
크래프톤 '서브노티카 2', 얼리 액세스 첫날 100만 장 돌파
엑's 이슈
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