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오락실 세대 추억 소환... '던전앤파이터 X SNK' 콜라보 연일 '눈길' [엑's 이슈]
10주년 '서머너즈 워', 글로벌서 지속 성장 중... 스팀 최고 동시 접속자 경신
슈퍼크리에이티브-청강문화산업대학교, 게임 인재 양성 위해 협력
총 상금 5500만 원! '로스트아크', 2024 아트 공모전 본선투표 시작
'소울 스트라이크' 인기 지속... 컴투스홀딩스, 1분기 흑자 전환
'주력 게임 흥행+경영 효율화' 컴투스, 1분기 영업이익 12억 원... 흑자전환 성공
'P의 거짓' 효과 이어진다... 네오위즈, 1분기 영업이익 전년比 1085% 증가
펄어비스, 1분기 흑자전환... 2분기 신작 테스트+차기작 본격 시연 돌입
카카오게임즈 올해 핵심 목표는 '글로벌'... 'IP 확보+사업모델 다각화' 겨냥
'2분기 연속 흑자' 넷마블, "올해 게임사업 경쟁력 회복 집중"
빅게임스튜디오, 日 카도카와서 200억 원 투자 유치
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