1분기
‘Silver’, ‘섀도우버스 코리아 오픈 2022 그랜드 파이널’ 우승…한국 최강자 탄생
‘히트2’, 첫 유저 초청 행사 ‘히트투나잇’ 개최…15개 길드 유저 등장해 개발진과 소통
위메이드, 신규 프로젝트 위코노미 공개…유저 수익 안정적 제고에 초점
문화일보 정세영 차장, 올해의 체육기자상 수상
라이엇 게임즈, 특별 이벤트전 개최…'팀 페이커' vs '팀 데프트' 맞대결 성사
위믹스 플레이, 글로벌 P&E 게임 플랫폼 압도적 경쟁력 보유…최정상에 올라 서비스 순항 중
위메이드 장현국 대표 "2023년 위믹스 플레이, 글로벌 오픈 플랫폼으로 확장하는 해 될 것"
'올해 꽤 많은 진전'…장현국 대표 "어려운 상황 속 위믹스 3.0과 위믹스 달러 런칭. 안정적으로 돌아가는 중" [2022 지스타]
그라비티, 2022년 3분기 매출 1,024억 원 달성…전분기 대비 6.1% 증가·다양한 타이틀로 4분기 노린다
데브시스터즈, 2022년 3분기 실적 발표…다가올 신작 앞세워 성장 모멘텀 가동 준비
컴투스, 2022년 3분기 실적 공시…게임 및 미디어 콘텐츠 사업으로 역대 3분기 최고 매출
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