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"코에이 테크모·세가·CD 프로젝트 레드 총출동"... '지스타 2026' 제2전시장 라인업 공개
해외 게임쇼 지나 지스타로… 올해는 ‘외연 확장’에 방점 [엑’s 이슈]
펄어비스 '빅잼' 5주년…4년간 인디게임 44개사 글로벌 무대 지원
'도깨비의세계'·'패스 오브 엑자일 2'…카카오게임즈, 하반기 게임 시장 정조준
'서브컬처 본산' 밟는 K-게임, 도쿄게임쇼 2026서 현지 팬덤 공략 나선다 [엑's 이슈]
'패스 오브 엑자일 2', 신규 이벤트 리그 '금단의 의식' 5일 시작…시스템 개편
'프로젝트 제타', 두 번째 글로벌 커뮤니티 테스트 개시…신규 히어로 2종 공개
바다로 확장되는 모험…'붉은사막 인핸스드: 미지의 여정' 10월 16일 전 세계 출시
카카오게임즈, AI 백엔드 개발·운영 자동화 기업 백엔드엑스에 전략적 투자
'연운', '게임스컴 어워드’서 '베스트 모바일 게임' 수상…누적 이용자 1억 명 돌파
'게임스컴 2026' 크래프톤 부스 성황…체험 공간 2시간 대기열 형성
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