e스포츠 재단
T1, 난치병 아동 돕는 '위시메이커 저지' 출시…수익금 전액 기부
카카오게임즈, 장애인 게임 접근성 확대 위한 사회공헌 활동ing "포용적 프로그램 지속할 것"
한국e스포츠협회, 학교 이스포츠 도입 위한 '2025 학교 이스포츠 포럼' 성료
DRX, 위퍼블릭서 공식 팬 커뮤니티 개설 "팬들에게 새롭고 특별한 경험 제공할 것"
펄어비스, 베트남 최대 한국 게임쇼 '2024 한국게임주간' 2년 연속 후원
넷마블 '나혼렙', '2024 대한민국 게임대상' 대상... 9년 만의 왕좌 등극(종합)
장수 게임 모범 사례... 6주년 맞이한 '에픽세븐', 또 한번 흥행 클래스 과시 [엑's 초점]
'게임으로 하나 된 축제' 넷마블문화재단, '2024 전국 장애학생 e페스티벌' 성료
"장애학생 IT 정보격차 해소" 결실 맺는다... '2024 전국 장애학생 e페스티벌' 개막 [엑's 현장]
넷마블문화재단, 9월 '2024 전국 장애학생 e페스티벌' 개최…하이키-빅오션 출격
"문화 격차, 동기 심어주는 것이 우선" '유스 e스포츠 페스티벌'서 희망스튜디오가 느낀 핵심 과제 [엑's 인터뷰]
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