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젠지-DRX, '승자조 결승' 놓고 맞대결... 2025년 첫 '라이벌 대전'서 웃을 팀은? [VCT 퍼시픽 프리뷰]
지역별 국제 리그도 대성황! 2024년 VCT, 역대 최고 성과 달성 [엑's 이슈]
라이엇 게임즈, 2025시즌 운영 방식 공개... '12팀 체제' 안정적 유지 목표 [VCT 퍼시픽]
'발로란트' e스포츠, 2025년 1월 본격 개막... 지역별 신규 팀 합류 '눈길' [엑's 이슈]
퍼시픽 韓 4팀 시대 온다... 신 프리사 게이밍, 'VCT 2024 어센션' 우승 [엑's 이슈]
2025년 '발로란트 챔피언스', '빛의 도시' 파리 개최 확정
"中 성공적 안착+챔피언스 흥행 상승세" 이뤄낸 '발로란트' e스포츠, 2025년 탄탄한 변화 예고 [엑's 현장]
XG, 열도 또 홀릴 준비…내년 2·3월 日 추가 공연 확정
올림픽공원 달군 '발로란트' 겜심... 다음 행선지는 영종도 '인스파이어 아레나' [엑's 이슈]
'리빌딩' DRX, 올해 첫 결승전+국제무대 결실... "남은 기간 경험 더욱 쌓아야" [현장 인터뷰]
韓 '발로란트' 팬심 가득 모였다... '현장 3000석 매진+온라인 시청자 도합 8만 돌파' [VCT 퍼시픽 결승]
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