임재
'쿠키런 IP 쌍끌이' 데브시스터즈, 2분기 매출 전년比 42% 증가+영업익 '흑자 전환'
위메이드, 2분기 적자폭 축소... 하반기 '미르 IP+위믹스 생태계' 확장 노력
하이브IM, 글로벌 게임시장 경쟁력 높인다... 8000만 달러 규모 투자 유치
NHN, 2분기 영업이익 전년比 36.3%↑... "게임 중심 경쟁력 확대 지속"
엔씨소프트-텐센트, '블레이드 앤 소울2' 中 2차 CBT 8월 7일 시작
쫄깃한 '손맛'에 한 판 뒤집기까지... '슈퍼바이브', 차세대 PC방 점령 게임 될까 [엑's 리뷰]
하이브IM-액션스퀘어, 신작 '삼국 블레이드 키우기' 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
넷마블조정선수단, '2024 충주탄금호 전국장애인조정대회'서 13개 메달 획득
엔씨소프트, 2Q 매출-영업이익 전년比 감소... 포트폴리오 다각화로 활로 모색
'발로란트' 국제전에 韓 유저 '들썩'... 현장 매진+PC방 점유율 상승세 [엑's 초점]
인기 재상승 중인 '소울 스트라이크', 비결은? 콘텐츠 확장+편의성 개선 [엑's 이슈]
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